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コアコントロールシステム 読み:こあこんとろーるしすてむ カテゴリー:Event 作品:ストライクウィッチーズ 【使用】〔自分の手札を1枚控え室に置く〕 Battle ターン終了時まで、自分の【レスト】の"ネウロイ"と【レスト】の「ウォーロック」をアタックキャラやガードキャラに選ぶことができる。そうした場合、その目標を【リバース】にする。 コアコントロールシステムを稼働させろ! illust:第501統合戦闘航空団 SW-084 C 収録:ブースターパック 「OS:ストライクウィッチーズ1.00」 "ネウロイ"と「ウォーロック」に 呉 甘寧興覇「思春」と 呉 周泰幼平「明命」を合わせたような効果を与えるイベント。 暴走「ウォーロック」 with 赤城の維持で場を壊滅させた後、連続でアタックするのが効果的だろう。 また、採用率の高いうたたね対策にもなる点も大きい。 発動時に"ネウロイ"と「ウォーロック」がアリーナに複数存在する場合、それら全てに効果が適用される。(Q A80) 参考 "ネウロイ"を持つキャラ 侵略者 ネウロイ ウィッチもどき ネウロイ 「X-11」 「ウォーロック」を持つキャラ 無人人型航空兵器「ウォーロック」 暴走「ウォーロック」 暴走「ウォーロック」 with 赤城
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《コントロール・ボンド》 通常魔法 フィールド上の持ち主がコントロールしていないモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターはコントロールを変更することができない。 また、そのモンスターが墓地に送られた時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
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《コントロール・ハート》 コントロール・ハート C 光文明 (4) 呪文 相手のタップされているクリーチャーを1体選び、破壊する。 《精神の守護者ハルディア》などの起動スイッチ。 《ソーラー・アロー》の下位互換なのは仕様。 フレーバーテキスト DMO-35 「王墓編 第3弾 神墓の錬金(グレイブ・アルケミー)」 収録セット DMO-35 「王墓編 第3弾 神墓の錬金(グレイブ・アルケミー)」 参考 《精神の守護者ハルディア》
https://w.atwiki.jp/thmtg_mws/pages/432.html
早苗さんコントロール メインデッキ(60) 24 土地 4 平地 12 森 8 島 14 クリーチャー 4 秋の恵みの神 2 大妖精 4 幽幻の庭師 4 現人神、東風谷 早苗 22 呪文 4 河童の連絡 4 永琳のひらめき 4 花埋もれ 4 花咲き乱れる幻想郷 2 風神「二百十日」 4 穀物神の約束 花咲き乱れる幻想郷によって出る莫大なマナから重い呪文を連打して早苗さんで超ライフ! がコンセプト。 十分にライフを得たら、風神「二百十日」によって吹き飛ばす。 名前 コメント
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【名前】 コントロールパネルの電脳 【読み方】 こんとろーるぱねるのでんのう 【分類】 電脳 【場所】 熱斗の家 【登場作品】 「2」、「3」 【詳細】 熱斗の家のリビングにあるコントロールパネルの中の電脳。 「3」では「コンパネの電脳」と名前が略されている。 容量問題か2、3以外ではプラグインの機会はなかった。
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<除去コントロール> 通称「青コン」。除去やバウンス効果を用いて相手のメインエリアにキャラクターを立たせず、有利な状況から攻め立てるデッキ。 純粋に相手のアプローチや妨害出来るキャラクターを減らすことが出来るうえ、相手キャラクターの効果を発動させない点が強力。 除去に必要なコストは大量のドローギミックを用いて補う。 《平沢 唯(322)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/赤/AP20/DP20 【制服】/【ドリル】 〔天然2〕 [メイン/自分] [2]相手のキャラ2枚は、ターン終了時まで使用コスト-2を得る。 (電動ねじ回し、バァンバァン! はい、二人は死にました。) 《戦場ヶ原 ひたぎ(P001)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/青/AP30/DP30 【制服】/【怪異】 このカードが登場した場合、相手は休息状態の自分のキャラ1枚を手札に戻す。 《嫉妬》 イベントカード 使用コスト4/発生コスト1/青 [メイン/割り込み] 相手のプレイ中のキャラ1枚を無効にする。 (……神原? えらく親しげに呼ぶじゃない。あの子がどうかしたの、阿良々木くん。) 《逆エビ固め》 イベントカード 使用コスト3/発生コスト2/黄 [メイン/自分] 相手の使用コストが2以下のキャラ1枚を捨て札にする。 (もう! もう!) <除去コントロール>デッキ構成キャラクターカード イベントカード サポートカード 弱点 関連項目 デッキ構成 キャラクターカード 《平沢 唯(322)》 必須カード。《嫉妬》を打ち損ねた相手の3~4コストのキャラに対し、このカードの使用型テキストでコストを下げてから《逆エビ固め》や《業火》を使う事で除去が可能に。 《戦場ヶ原 ひたぎ(P001)》《暁美 ほむら(023)》 休息状態の相手のキャラ一枚をバウンスさせる。選択は相手が行うので注意。APとDPが変わるが、作品と色が合うのならば《真田 幸村(028)》でも代替可能。 《山中 さわ子(038)》 手札を大量に消費するこのデッキでは、このカードと《バックステージパス》を用いたドローギミックは必須。 各種秋山 澪 《歌詞作成中》の使用に必須。《秋山 澪(238)》や《秋山 澪(345)》が優秀。 登場できる効果を持つキャラ あると相手の奇襲に対応可能。色と発生コストから《山中 さわ子(026)》と《中野 梓(344)》が主な候補か。 《シャルル・ド・ダルタニアン(085)》 《徳川 慶彦(075)》 《業火》をデッキに組み込むなら。先に《シャルル・ド・ダルタニアン(085)》を引かないよう、《徳川 慶彦(075)》を多めに積みたい。 イベントカード 《嫉妬》 除去カードその1。相手キャラの登場を無効にする。相手のキーカードに対して用いる。 《逆エビ固め》 除去カードその2。2コスト以下の相手キャラクターを捨て札にする。 《平沢 唯(216)》や《中野 梓(255)》などの優秀な2コストキャラクターは勿論のこと、《嫉妬》を打ち損ねた相手の3~4コストキャラクターを《平沢 唯(322)》の使用型テキストから除去が可能。 《業火》 除去カードその3。2コスト以下の相手キャラクターをバウンスする。《シャルル・ド・ダルタニアン(085)》がデッキに入るのであれば。 用途は《逆エビ固め》に似ているが、捨て札ではなくバウンスする点に注意。 《ワルプルギスの夜》 除去カードその4。お互いのメインエリアのキャラをバウンスする。使用コスト6と非常に重い。 《私の願い》 除外カード。相手のサルベージを阻止する。 《お花見》、《歌詞作成中》 ほぼ4積み必須。除去の使用コストを確保する。 サポートカード 《バックステージパス》 必須カード。《山中 さわ子(038)》と併せてドロー加速させる。 弱点 除去を行う為のコストを大量のドローでまかなう為、デッキ切れを起こしやすい。 また、相手も大量のドローを行うタイプの場合、除去が追いつかないことも。 相手の《山中 さわ子(038)》や《歌詞作成中》の対象となる秋山 澪、《お花見》の条件となる4体目までのキャラクターは優先的に除去していきたい。 関連項目 除去 バウンス
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コントロールデッキタイプ 元々はMtGの用語。 足止めカード多用、破壊のルーレット使用などで自分の有利な方向にクリーチャーの動き、召喚を操作していくデッキタイプ。 強力なデッキタイプであるが、同盟者との兼ね合いがあるのでデッキを合わせるなどしないと使いにくいのが難点。
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極道マン 806 :名無しさん :2005/09/29(木) 21 37 24 ラフ・コントロールがプリプリプリンスっていう番組でやってた「極道マン」っていうコントが恐かった。 重岡が森木から金をふんだくって怪獣を退治するっていう内容で、重岡がシンナーみたいな物を吸ってパワーアップして、全然違う方向に殴りかかったり、 怪獣が倒せず、最後は必殺技、「小指クラッシャー」で「筋は通さねばいけない。」って言って自分の小指をナイフで切ろうとする。 重岡が元極道だっただけに、リアルで恐かった。 金の斧銀の斧 452 :名無しさん:2009/07/15(水) 23 02 22 ラフ・コントロールの「金の斧銀の斧」。 妻の頭に斧が刺さったって部分の重岡の演技が鬼気迫りすぎてて恐い。 ライブで真ん前で見てたせいもあるかもしれないけど、いやに引っ張るし描写も細かく説明するしちょっとひいてしまった。 356 :名無しさん:2009/06/11(木) 22 37 19 321の書き込みで思い出したんだけど、同じ神保町花月の芝居で ラフ・コントロール主役の『かぁちゃん、スターになったよ』が オチが斬新ていうか、残酷っていうか・・・ 需要があったらレポしますが、いいですよねorz 357 :名無しさん:2009/06/11(木) 22 42 17 神保町はお笑いよりも演劇要素が強いからなぁ・・・ 怖いのも多々ある、かあちゃんが特別な訳じゃないので 自分は別にレポいらないけど書きたいなら書いていいよ。 359 :名無しさん:2009/06/13(土) 12 33 03 356 それって西野が『ハッピーエンドじゃない芝居は駄目』ってブログで批判してたやつだっけ 360 :名無しさん:2009/06/15(月) 12 27 18 「かあちゃん~」は劇終盤までお笑い+良い話要素が強かったのに ラストいきなり…なので、ショッキングさでは神保町一かもね。 後、脚本がレギュラー松本というのも結構衝撃だったし。 ただ、神保町公演は作品名出す程度で、ここでレポまでしなくてもいいんじゃね。 ググればレポいくらでも出てくるし。 840 :名無しさん:2009/10/04(日) 09 17 09 流れ豚切りスマソ ラフ・コントロールの犬の散歩で女性と仲良くなる?みたいなネタの途中で 重岡が「うちの犬ね、芸ができるんですよ」「首をギュッてするとキャインって言うんです」「あ、お宅の犬も言うんじゃないかな!」って言った後に 「あ、あなたも言うんじゃないかな…」って言いながら森木の首に手を伸ばす重岡の目と言い方が本当に危ない人みたいでなんか怖かった 841 :名無しさん:2009/10/04(日) 22 33 11 重岡さんっていろんな意味で恐いよね。 842 :名無しさん:2009/10/04(日) 22 46 45 いろんな意味w
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レシピ(オンライン) ファンデッキ・その他>天変地異コントロール デッキをより良 するためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 天変地異コントロール 概要 メインデッキ(枚) モンスター(枚) 《》×2 《》×3 《》 《》 《》 《》 《》 《》 魔法(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 《》 《》 罠(枚) 《》 《》 《》 《》 《》 エクストラデッキ(枚) レベル4 《》 レベル5 《》 レベル6 《》 レベル7 《》 レベル8 《》 レベル9 《》 レベル10 《》 サイドデッキ(枚) 最終更新 2011/09/30 18 08() →編集 コメント(最新20件まで表示) → 天変地異コントロールコメント過去ログ コメント すべてのコメントを見る
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Volume回路 ・一般的なVolume回路 ピックアップから送られてきた信号の出力する量を調節する回路。 抵抗のみを用いたものと、ハイパスフィルタを取り付けたものがある。 可変抵抗を一つ用いた一般的なVolume回路を下図に示す。 抵抗の値を変更することで、分流則によりOUTPUTへ流れる電流が制限される。 容量はシングルピックアップを接続するときは250 kΩ、 ハムバッカーピックアップを接続するときは500 kΩが用いられる。 ・ハイパスフィルタ付Volume回路 上記にコンデンサを加えた回路である 比較的容量の小さいコンデンサを並列に接続することで、パッシブフィルタが作られハイパスの効果を得たVolume回路である。 可変抵抗の値を大きくしても高い周波数はコンデンサを通過する為、高音の音が残るような仕組みになっている。 ギターではテレキャスターなどに用いられている。 静電容量は特に決まりはない。いろいろ試してみるとよい。 Tone回路 出力された信号にフィルタの効果を用いて音を調整する回路。 エレクトリックギターでは受動素子を用いたパッシブフィルタが一般的だが、 エレクトリックベースなど特定の周波数に効果を現したい場合はアクティブフィルタが用いられる。 ・ローパスフィルタ 可変抵抗とコンデンサを用いたTone回路を下図に示す。 抵抗とコンデンサを並列に接続し、パッシブフィルタを作りローパスフィルタの役割をしている。 抵抗の値によってフィルタに流れる電流量を調節している。周波数が大きい信号はコンデンサを通過できる為、 値が小さくすると、高い周波数の信号がアースに流れる仕組みになっている。 ・ハイパスフィルタ 形はハイパスフィルタ付Volumeとまったく同じである。求める効果が違う為、こちらほうが静電容量が大きいものを使う。 ハイパスフィルタを作り出し、低域がカットされるTone回路。 あまり見ることはない回路だが、時折使用されているギターを見かけることがある。